28/02/2023 - tecnologia-e-inovacao

O que é o Metaverso e para onde vai

Por nicolas cuello

O que é o Metaverso e para onde vai

O que é o metaverso?

O que muita gente se pergunta quando escuta a palavra METAVERSO, o que é? Pode-se definir como um espaço virtual de interação social, econômica e lúdica, que ao longo dos últimos meses foi evoluindo, foi fazendo-se em massa, de acordo com os interesses dos usuários por conhecerem de onde vem e para onde vai, como acionar nesta nova rede, neste futuro da internet, para poder agir como hoje, atuamos com as redes sociais, o metaverso é um conceito, não é uma tecnologia em particular, é um conjunto de tecnologias que convergem para dar vida, não é realidade virtual, mas pode acontecer em uma plataforma de realidade virtual, não é uma atualização de um jogo mas pode acontecer dentro de um jogo.

Como conceito da tecnologia em geral, diria que é um processo, uma capacidade de transformar ou combinar algo já existente para construir algo novo ou dar outra função, isto é o que vem fazer o metaverso como conjunto de tecnologias, mudar muitas formas de fazer as coisas, como na época foi a internet.

O papel do Facebook no metaverso

O momento mais mediático do metaverso, deu-se quando o Facebook uma das empresas de tecnologia mais importantes do mundo mudou seu nome para Meta, querendo ser pioneira neste novo mundo, certo é que este conceito vem de muito antes, de romances de ficção científica, o primeiro romance em trazer este conceito foi Snow Crash de Neil Stephenson, desde então foi deixando a ficção científica para se tornar uma realidade, o Facebook não só mudou seu nome para Meta, mas vem percorrendo um caminho para a imersão dos usuários na nova era digital, quando comprou a empresa OCULUS, um dos principais fabricantes de hardware de realidade virtual, mesmo quando compra o WhatsApp e o Instagram, está colocando um pé no metaverso, com a visão de poder integrar o usuário em todas as plataformas em um único lugar, esta estratégia com ars de futurologia, vai tomando forma e a meu entender, embora esteja perdendo dinheiro como nos informam os meios, Meta é um dos pilares e sem dúvida principais jogadores do metaverso.

Depois desta incursão no Facebook, grandes marcas e empresas seguem estas tendências, não apenas por um tema de oportunidade ou moda, mas vêem um futuro muito real e concreto no metaverso, já que as novas gerações estão acelerando esta transformação digital para novas plataformas.

Muitas tecnologias orbitam no conceito de metaverso, como ser Blockchain, Criptomonedas, DAOs, Inteligência Artificial, Web3, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, essas tecnologias são grandes avanços em si mesmas, vão dando novas ferramentas aos usuários da internet, para se conectar, transaccionar e jogar.

O metaverso está se enchendo de produtos e serviços para os millennials, centennials e posteriores gerações, ativos digitais, NFTs, Criptomonedas, movimentos, roupas digitais, tudo o que podem imaginar digitalmente, vende-se no metaverso, terras virtuais, arquitetura virtual, lojas virtuais, escritórios, o cliente estará no metaverso e as marcas de vanguarda o sabem.

Para onde vai o metaverso, a minha compreensão para a virtualidade de tudo o que é conhecido e mais, novas formas de fazer negócios, estudar, conhecer pessoas, divertir-se, viajar, imaginem esses grandes conceitos voltados em espaços digitais e além de novas propostas, é infinito o valor que pode criar.

De acordo com as consultoras mais importantes do mundo, as empresas já investiram mais de US$ 20 bilhões em 2022, mais do dobro do que o gasto em 2021 e um terço do que se prevê para 2023, a realidade é que essas tecnologias exponenciais em termos de níveis de aceleração são incríveis, vejam o que acontece com a inteligência artificial, por exemplo, em 2010 as grandes consultoras previram que em 2020, o volume de negócios e ativos que representava a inteligência artificial seriam 10 MM de dólares, a realidade é que em 2020 este número foi de 98 MM de dólares, quase dez vezes mais do que se acreditava.

Com estes antecedentes, acho que o metaverso vai pelo mesmo caminho, com um crescimento exponencial de todas as plataformas, como por exemplo Roblox, que se inicia como um jogo, mas ao ter essas interações que menciono como descrição básica do metaverso, interações sociais, lúdicas e econômicas numa plataforma digital, para ser um metaverso muito popular, basta ver as estatísticas do crescimento para confirmar esta tendência, basta ver outro exemplo de crescimento como é o de Minecraft com números realmente surpreendentes e alianças muito significativas como a que teve com Lacoste A empresa francesa de indumentar marca de primeira linha aposta em projetar e desenvolver produtos tanto no metaverso como no mundo físico.

Temos também o exemplo da Nike, outra empresa de topo apostando nestas novas tecnologias com Nikeland Sua loja em Roblox.

Assim podemos continuar a enumerar grandes marcas que vão somando iniciativas no metaverso, sua estratégia de somar uma “sucursal” mais às suas lojas, somar um ponto de venda mais onde estarão os novos usuários.

E para onde vão esses usuários, vão para uma nova interação com seus pares, com avatares, de todo o tipo e cor, de toda forma que até não coincidam em nada com suas pessoas na vida real, um mundo novo e aparentemente de ficção científica, o avatar no metaverso é uma peça fundamental, que concentra todos os esforços das plataformas de metaverso, o centro é o avatar, necessitando vestir, entreter, captar, para poder somar mais adeptos e que essa plataforma se torne massiva, esse é o verdadeiro coração de todos os metaversos, a quantidade de usuários que usarão a plataforma.

Falar de avatar é falar de uma nova forma de nos comunicar, uma nova experiência que vai tomando forma digital, códigos, culturas, meta-mensagens que vão se construindo à medida que crescem essas plataformas.

Fala-se de treinamento de avatares bots, para desenvolver tarefas de informação ao estilo chatbot, imaginem a força de vendas que poderia ter uma empresa com um exército de avatares para vender seus produtos, oportunidades sem limites e isso não significa que os vendedores tradicionais percam seu trabalho, a meu entender isso potência as pessoas e podem levar além do nível de experiência desses postos, podem capacitar essas máquinas para dizer de alguma forma e aproveitar todo esse conhecimento em campo para desenvolver diferentes estratégias digitais.

E falando de treinamento imaginem as possibilidades das capacitações e treinamentos no metaverso, são muito vantajosas, temas de distância, custos, simulações são simplificados, porque podemos simular qualquer processo no metaverso, tirando perigo por exemplo os processos que podem causar algum dano a um operatório por exemplo, podem não ter que parar a produção para capacitar novos operadores, podem simular questões de segurança e higiene e tantas outras maneiras de levar procedimentos a ambientes digitais que o alcance é muito grande, fará falta muita força de trabalho para cobrir todas essas necessidades.

Como conclusão

Em conclusão, o metaverso é uma nova evolução da internet, dá uma nova forma de se conectar, trabalhar, comprar e vender, é um conceito que agrupa várias tecnologias, teremos que estar preparados para esta nova era, como quando surgiram as redes sociais e vimos que os que não se adaptavam ficaram relegados em relação aos outros. Minha recomendação é que se capacitem e sigam estas novas tendências, que entendam estas tecnologias desde o início, que lhes facilitasse o trabalho a futuro, imaginem que estamos nos primórdios da internet, nessas primeiras conexões dial up que tão precárias pareciam e, no entanto, hoje é parte fundamental de nossas vidas.

Imaginem o que vocês fazem, como será levado ao metaverso. Porque, no futuro, os usuários estarão lá e demandam produtos, serviços e relações que possam entreter-los, como as novas gerações o fazem atualmente.

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nicolas cuello

nicolas cuello

CEO & Fundador de LUCODS. Especialista em novas tecnologias, com mais de 10 anos no ecossistema inovador, consultor de empresas privadas, vinculador tecnológico, palestrante em eventos sobre tecnologia como ser Virtuality, Smart Cities, Bafici, entre outros. Assessor do INTI em temas relacionados à Realidade Virtual, Realidade Aumentada. Membro do METAVERSE STANDARD FORUM. Professor em IMAGE CAMPUS do trajeto METAVERSO.

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